最新报告:虚拟现实用户主要分为四类

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VR虚拟现实技术的迅猛发展让更多的企业发现了它的巨大潜力,而且随着VR的普及,虚拟现实用户也也越来越多。近日一项最新预测,到2020年虚拟现实市场的规模将会达到377亿美金,除此之外,这项最新报告还称,目前虚拟现实用户主要划分为四类。


2017年5月份Superdata Research的一份报告预测,到2020年虚拟现实市场的规模将达到377亿美金。Superdata Research作为一家营销和研究公司,在一些数据方面还是有一定的权威性的,该公司专注于视频游戏和虚拟现实行业。近日该公司又发布了一份报告,这项报告对之前的预测进行了修改,将377亿美金调整为283亿美元,这同时也揭示了美国虚拟现实用户的游戏习惯。

  而对于虚拟现实内容开发商来说,要想在虚拟现实市场获得成功就必须要了解目标人群。Superdata以美国为例,把虚拟现实用户划分为四类:

第一类虚拟现实用户为18至24岁的男生

这类虚拟现实用户使用索尼PSVR的比例高达52%,高于其他任何虚拟现实头盔。

第二类虚拟现实用户为18至24岁的女生

这类虚拟现实用户群体偏爱的可以让她们探索建筑物的各类位置的VR虚拟现实游戏。

第三类虚拟现实用户为35岁及以上的男性

这类用户对移动VR虚拟现实头盔比较感兴趣,使用比例高达70%,这也高于其他任何人群。

第四类虚拟现实用户为35岁及以上的女性

这类虚拟现实用户首次使用VR设备最有可能是在自己的家里,并且常常是用他们孩子的VR虚拟现实头盔。

从这些数据中我们也能够看出,现在虚拟现实用户已经越来越多,而这些数据也向我们展示了,虚拟现实行业在发展,这也是一件好事,也相信随着VR的逐渐普及,VR还会为我们带来更多惊喜的东西。

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